占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士。相(象),按閑處理。
勝負規則
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉。
己方無子可走(被困斃)。
己方對對方“長將”或“長捉”
己方發出認輸請求;
有步時要求的,己方走棋超出步時限制。
有時間要求的,超過規定時間。
違反比賽規則。
出現下列情況之一,為和棋:
雙方均無可能取勝的簡單局勢。
一方提議作和,另一方表示同意。
雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。
符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。